Eurogamer.cz

Vábení na zítřejší video Wolfenstein 2

"Sledujte vaše oblíbené herní stránky, protože už zítra odpoledne, 26. září, na nich najdete nově odhalený sestřih z Wolfenstein: The New Colossus 2 (Alza.cz)," vábí Bethesda v tomto minutovém teaseru:

Jde o cutscénu z baru v New Orleans, kde právě probíhá slovní přestřelka mezi hlavním hrdinou BJem a vůdcem odbojářů, jestli mají válčit nebo ne. Vzduchem létají židle a alkohol teče proudem, zatímco vnitřek ohrožují kulky od obléhajících nacistů a vše doprovází typická americká jazzová hudba.

Read more…

(Eurogamer.cz)
Rychle a zběsile do Forza Motorsport 7

Plná verze těchto závodů ještě sice nevyšla, až 3. října, to ovšem nezabránilo Microsoftu v ohlášení startovního DLC, které bude venku v tentýž den jako finální Forza Motorsport 7 (Alza.cz).

Prohánět se v něm budete s celkem deseti bouráky, které brázdily Havanu v zatím posledním dílu akčního filmu Vina Diesela ze série Rychle a zběsile (The Fate of the Furious). A občas to budou dost muzejní až starodávné kousky - tak jako na skutečné Kubě, kde dlouhodobě trpí nedostatkem náhradních dílů (i obnovou vozového parku) a když tam jedete taxíkem, tak řidič před vámi hadrem schovává všechny blikající chybové kontrolky na palubní desce...

Pokud pořídíte Deluxe či Ultimate edice hry, budete mít toto DLC automaticky, jinak stojí samostatně 10 dolarů. Seznam aut z přídavku:

Read more…

(Eurogamer.cz)
WWE 2K18 velmi brzy i na PC

Dosud to bývalo tak, že wrestling nejprve dorazil na konzole a po pár měsících se dostal na PC v konverzi, která byla takovým veřejným tajemstvím.

Nyní však 2K překvapili: oficiálně oznámili PC verzi WWE 2K18 (Alza.cz) už nyní a dokonce ho vydají ve stejný den jako na PS4/X1, čili už 17. října. Pouze digitálně na Steamu a dalších službách, ve standardní a Deluxe edici.

Předobjednávky sice nezajistí přístup ke stejným bonusům jako na konzolích, zato hratelnou postavu Kurta Angleho ano.

Read more…

(Eurogamer.cz)
Total War Warhammer 2 sklízí nadšené recenze

S momentálním průměrem 87 procent na Metacritic mohou být Creative Assembly velmi spokojeni. Koncem týdne vycházející Total War Warhammer 2 (Alza.cz), u nás s českými titulky, se totiž podle dnešních prvních recenzí ze zahraničí velmi povedl.

"Je to maximalistické pokračování, které vylepšuje každý aspekt jedničky," myslí si PC Gamer, který udělil 92%. Nelíbí se mu jen bizarní diplomacie a některá zatím prázdná místa na mapě (do příchodu DLC).

"Příběh a na úkolech založená kampaň je o ligu výš nad čímkoli, co jsme zatím mohli vidět v sérii Total War, ať už jde o design či prezentaci," rozplývá se IGN s 91%. Každá ze čtyř frakcí je prý odlišná a zábavná.

Read more…

(Eurogamer.cz)
Sony se nelíbí být lídrem ve virtuální realitě

Když na nějakém trhu působí více velkých a aktivních firem, je to vždy jedině k dobru věci. Posouvají ho totiž vzájemným soupeřením dál a přitahují k němu nové zákazníky, ze kterých pak těží všichni ostatní.

To ovšem neplatí pro virtuální realitu. Sony tam je s PlayStation VR (Alza.cz) jednoznačným lídrem (za jaro prý vyexpedovala na trh 300 tisíc headsetů), za ní dlouho nic není, a až hodně daleko se krčí Oculus Rift a HTC Vive, případně Samsung Gear.

Šéf Sony Andrew House dnes poskytl rozhovor pro Reuters, kde se k tomuto tématu překvapivě upřímně vyjádřil:

Read more…

(Eurogamer.cz)
Tvůrci Everybody's Gone to the Rapture projedli všechny peníze

Nepodařilo se jim domluvit se se Sony na dalším projektu (možná i kvůli přehnanému puntíčkářství při spolupráci s pobočkou v Santa Monice?), ani uhnat jiného distributora, který by jim hned dal peníze na nový projekt. A náklady neúnosně rostly, 40 tisíc liber (1,2 milionu korun) měsíčně za platy pouhých 12 zaměstnanců se z něčeho zkrátka hradit musely. Přestože současná doba s rozkvětem digitální distribuce působí jednoduše k prosazení se, ne všechno je success-story.

Britské studio The Chinese Room bylo donuceno dočasně pozastavit svou aktivní činnost. Všichni vývojáři (viz foto) tzv. "chodících simulátorů" Everybody's Gone to the Rapture (recenze) či Dear Esther museli být propuštěni (přesli dělat F1 či do Disney) a ve firmě zůstalo jen její vedení, které přemýšlí o dalším živobytí a pracuje už teď jen z domova, nikoli z drahých kanceláří v srdci Brightonu jako dříve (nájem přes 50 tisíc liber ročně).

Odhalil to dnešní rozhovor Eurogameru, v němž Dan Pinchbeck a Jessica Curry otevřene promluvili i o jiných trablích.

Read more…

(Eurogamer.cz)
Epic nás ve Fortnite kopíruje, zlobí se tvůrci PlayerUnknown's Battlegrounds

Hranice mezi pouhou inspirací něčím slavným a lacinou kopírkou je tenká, ukazuje se na novém sporu, jaký tu dlouho nebyl. Za viníka v něm je dosud respektovaná firma, jejíž technologie pohání většinu současných her.

Studio Bluehole, která stojí za desetimilionovým hitem PlayerUnknown's Battlegrounds (půl roku stará hra stále v Early Access), obvinilo ve veřejném dopisu Epic, že je v jejich módu Battle Royale do Fortnite kopíruje.

Zaonačilo to tak, že bylo na až okatě nápadnou podobnost upozorněno herní komunitou: "Po naslouchání zpětné vazby fanoušků a vlastním ověření hratelnosti Fortnite vyjadřujeme znepokojení nad tím, že Fornite možná replikuje zážitek, pro který je PUBG známo."

Read more…

(Eurogamer.cz)
Nahrávka 25 minut Strange Brigade

Ten samý level jste už mohli vidět v E3 demu či na jiných výstavách. Na víkendové akci EGX v Birminghamu však studio Rebellion (autoři Sniper Elite) ukázalo delší pasáž z hraní Strange Brigade, které by mohlo zalepit díru na trhu po absentujícím pokračování Left 4 Dead.

Zde je zhruba dvacetiminutová nahrávka včetně úvodního proslovu, abyste pochopili, že inspirace filmovou Mumií či Indiana Jonesem není náhodná, že se vše odehrává v 30. letech minulého století a že si hra vůbec nehraje na realističnost, proto ty různé nadpřirozené síly a cílená béčkovost. Hrát se jinak dá buď se třemi přáteli nebo osamoceně, kdy jejich roli nahradí počítačoví boti. Týmová souhra totiž bude potřeba při řešení logických hádanek či boji s bossy.

Podle nás by se tenhle recept, který kvalitně zabaví na pár večerů, měl velmi snadno uchytit, co říkáte?

Read more…

(Eurogamer.cz)